domingo, 15 de febrero de 2015

Momento 3

MOMENTO 3: ADOPCIÓN

SESIÓN 1: 
1. Política de Adopción de las TIC: Plan de Gestión de TIC completo

POLÌTICAS DE ADOPCIÓN DE LAS TIC EN LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS EN EL MARCO DEL PROYECTO DESARROLLO Y EDUCACIÓN DIGITAL PARA TODOS – TIT@

IMPACTO AMBIENTAL:
Entendiendo impacto ambiental como el efecto que produce la actividad humana sobre el medio ambiente, es necesario generar una política que defina parámetros claros y sostenibles que contribuyan a preservar el medio ambiente de las consecuencias derivadas por el uso y manejo de los equipos electrónicos y tecnológicos al interior de las Instituciones educativas, permitiendo con esto disminuir la contaminación ambiental; propiciando así una cultura de optimización de los equipos tecnológicos y electrónicos, y de manejo de residuos o basura electrónica, considerando cada una de las etapas que se deben realizar para el almacenamiento, tratamiento y disposición final de los mismos.
Este documento va dirigido a cada uno de los integrantes de la comunidad educativa de las instituciones educativas en las cuales se implementara el programa de desarrollo y educación digital para todos - tit@, convirtiéndose en un referente para otras instituciones que compartan este propósito misional. 
Para poder hacer efectiva esta política se deben cumplir los siguientes lineamientos:
1.      Difundir acciones para asegurar el manejo adecuado de los desechos electrónicos y tecnológicos  que se generen en las sedes de las instituciones educativas.
2.      Promover una cultura ambiental sostenible
3.      Velar por el cumplimiento de la normatividad ambiental vigente
4.      Estimular a la comunidad educativa para que emprenda acciones que propendan por el buen manejo de los residuos electrónicos y tecnológicos.
5.      Establecer alianzas estratégicas con fundaciones, entidades gubernamentales y no gubernamentales para generar procesos encaminados a dar cumplimiento al presente documento.
6.      Establecer convenios con las autoridades ambientales e instituciones que promuevan el cuidado del medio ambiente.
El no dar cumplimiento a esta política generará la aplicación de comparendos ambientales que dinamicen el cumplimiento de los objetivos de la política actual.
La vigilancia de esta política está a cargo de la comunidad educativa de la institución en cabeza del rector y del comité ecológico.
    ión de recursos para colocar cactus en los ambientes de aprendizaje Tit@, con el fin de reducir la radiación que generan los equipos electrónicos.

·         Concientizar a nuestra comunidad educativa sobre el buen uso de los equipos electrónicos en cuanto su forma de encenderlos y apagarlos en los tiempos adecuados.
·         Implementar y capacitar a la comunidad educativa, en un sistema de comunicación digital, con el fin de disminuir el uso del papel.

·         Diseñar un plan estratégico adecuado, que evalué el proceso del reciclaje de las baterías obsoletas, para proteger la comunidad educativa ante la exposición de los tóxicos generados por estas.

·         Dar un uso adecuado a los ambientes de aprendizaje Tit@ durante las clases, de manera que se reduzca el ruido.

·         Adquirir equipos de refrigeración con niveles de ruido óptimos.

·         Utilizar los equipos electrónicos que se van quedando obsoletos o que no tengan reparación, para que los use el área técnica de electrónica y mantenimiento de computadores.

·         Depreciar los elementos eléctricos y electrónicos que no se utilizan en los talleres, con el fin de llevarlos a las plantas de reciclaje, ellos separan las sustancias dañinas como bromo, cadmio, fósforo y mercurio, para conservar el medio ambiente.

·         El impacto ambiental de las nuevas aulas  inteligentes debe transformar la mentalidad de la comunidad educativa, en especial de Maestros y Estudiantes, para motivarnos a desarrollar una educación de calidad, mediante la implementación de las competencias siglo XXI. 

POLÍTICAS DE CUIDADO DE LA INFRAESTRUCTURA TECNOLÓGICA
Aracelly Saa Reeding - Edilma Quiceno Mesa - Nancy Lorena Noguera - Nubydei Larrahondo Murillo - Ruby Martínez
Desde el Horizonte Institucional  y en cada una de las gestiones Administrativa, financiera, académica y de comunidad debe de visionarse y contemplarse las políticas del cuidado de la infraestructura tecnológica.
Estas políticas están direccionadas en tres ejes fundamentales que son:
·         Conectividad
·         Soporte Técnico: Instalación y mantenimiento
·         Comunicaciones: Redes y seguridad
Las políticas a desarrollar son:



1.   Realizar y actualizar anualmente un inventario de entrada y de salida de los equipos tecnológicos.
2.   Asignar a cada uno de los integrantes  del Comité de Gestión Tic, una de las Políticas de Adopción (Cuidados  de la infraestructura Tecnológica), desde una  estructura organizacional y entre sus funciones estará la de generar  los reportes e informes que autorice y regule la institución en primera instancia y las que esta  misma disponga.
3.   Contar con un espacio físico dentro de la Institución para los cuartos de comunicaciones con los requerimientos básicos para albergar
4.   dispositivos activos y pasivos (Los rack de comunicaciones y los servidores).
5.   Crear un Manual para uso y préstamo de los equipos, estableciendo en el la responsabilidad de cuidado de los mismos, este debe ser construido  y socializado a toda la Comunidad Educativa.
6.   Contar con un cronograma  supervisado,  para el mantenimiento correctivo y preventivo para el hardware, software, equipos de comunicaciones.
7.   Diseñar un esquema de seguridad que garantice la  salvaguardia de  la infraestructura tecnológica, a través de un sistema de circuito cerrado controlado con tecnología de punta y monitoreado por las autoridades correspondientes, a nivel  interno y externo.
8.   Elaborar a nivel Institucional desde el Grupo de Gestión,  los formatos pertinentes  para establecer horarios y condiciones de uso curricular y extracurricular.
9.   El  cuidado de la infraestructura Tecnológica, debe estar contemplada en el Manual de Convivencia Institucional y debe ser socializada a toda la Comunidad Educativa al iniciar el año lectivo.
10. Vincular formalmente a Asofamilia para que sirva de enlace en la planeación y realización de talleres de capacitación y de generación de proyectos con la Comunidad en Alfabetización Digital de algunos miembros, con el propósito de generar pertenencia y pertinencia con el uso adecuado de las Tic.
11. Los  equipos de cómputo, accesorios, teléfonos  e infraestructura de telecomunicaciones en general, deberán ser utilizados por los miembros de la Comunidad Educativa, responsablemente para el desempeño de sus funciones y observando siempre un manejo cuidadoso de los mismos.
12. Desde la SEM gestionar la designación de un equipo de trabajo encargado para el mantenimiento de los equipos y del mantenimiento en línea.
Esta política debe ser de adopción Institucional:



POLÍTICAS INSTITUCIONALES PARA VELAR POR LA SALUD DE LOS
USUARIOS
Teniendo en cuenta que el uso prolongado de las TIC, genera efectos nocivos para la salud mental de todos los miembros de la comunidad educativa, tales como:
Distracción, tensión y ansiedad debido al frecuente nivel de ruido.
Agresividad, compulsividad, angustia, competitividad ocasionada por la saturación de información.
Stress y ansiedad debido a la comunicación excesiva.
Abstracción de la realidad, aislamiento, olvidarse de sí mismo, soledad, pensamientos recurrentes debido a la adicción al PC.
Se recomienda a la institución educativa adoptar las siguientes políticas:
1. La planeación de los docentes debe priorizar los aspectos pedagógicos y metodológicos, antes que el uso constante y frecuente de la tecnología buscando estrategias que permitan la interacción real entre los estudiantes.
2. La institución debe garantizar la creación de espacios que estimulen el bienestar físico y mental de los docentes.

3. Ser mesurados en el envío de información de los docentes a los estudiantes distinguiendo entre las informaciones que aportan utilidad y provecho y desestimar los datos que no son realmente importantes.
4. La Institución debe garantizar la asistencia de los docentes a talleres relacionados con el manejo de la inteligencia emocional.
5. Diseñar un plan de pausas activas, dirigido a los docentes y estudiantes que permita la relajación mental orientado por el Copaso.
6. La institución debe garantizar que las instalaciones sean apropiadas y que minimicen en lo posible el ruido

Política Institucional TIC sobre Salud Física


Justificación

En Colombia y específicamente en el la ciudad de Cali las TIC han venido ocupando un lugar preponderante en el desarrollo de la misma, generando proyectos de ciudad que avanzan a grandes pasos y que exigen una reflexión  y apropiación por parte de las instituciones  educativas de las implicaciones que estas nuevas dinámicas en el manejo de la tecnología, acarrea en cuanto a la salud física de las personas que hacen uso de ella. Lo anterior requiere que la comunidad educativa de la institución  adquiera hábitos de promoción y prevención en el cuidado de la salud física  frente al uso de las  TIC.

La incorporación de las TIC en la sociedad en general, y en la educación en particular, se encuentra ligada a políticas de igualdad, y debe ser cuidadosa y estratégicamente planificada. 

El presente documento establece una política de la Institución Educativa XXXXXXX para promover un uso saludable y prevenir efectos secundarios en la salud física de la comunidad educativa al implementar las TIC, la cual fue construida de manera participativa,   rige  a partir del año lectivo 2015 en adelante y está sujeta a la adaptación y cambios de acuerdo con los nuevos avances tecnológicos que ameriten tener nuevas directrices que ayuden a promover y prevenir nuevos problemas de salud física.


Para lo cual se plantean los siguientes objetivos
:
       Dar a conocer las pautas de uso seguro de las TIC y promover la ruta a seguir ante cualquier dificultad que se presente a través de los proyectos educativos transversales.
       Beneficiar y utilizar en favor de la comunidad educativa las TIC para avanzar hacia un mundo más saludable, más pacífico, más solidario, más justo y más respetuoso con el medio ambiente, más inclusivo, en el que se respeten los derechos de todos los niños y niñas
       Establecer con los estudiante un diálogo preventivo ante una situación de uso inadecuado de las TIC, propiciando una actitud crítica y selectiva de la información a su alcance.
       Fomentar el uso responsable de dispositivos, recomendar horarios de uso evitando el abandono de otras actividades y obligaciones propias del ser humano
       Brindar espacios recreativos, deportivos y culturales, evitando así que la persona se aísle.
       Facilitar el acceso a las personas con discapacidad a las TIC
       Crear y montar el portal educativo de la instituciòn que ofrezca los estudiantes espacios de diàlogo, cursos virtuales, entre otros servicios                      


Deberes

1.      Informar a comunidad educativa sobre existencia de la agencia nacional del espectro  quien es el ente encargado de la vigilancia y control del espectro radioeléctrico.(De acuerdo a la Ley 1341 del 30 de julio de 2009 en su  artículo 2 numeral 4 protección de los derechos de los usuarios).
2.      Exigir el trato digno de la Instituciones pertinentes a quien se le dirija un reclamo o petición por la afectación del espectro radioeléctrico. (reglamentado por  la ley 1437 de enero 18 de 2011 en su artículo 3 numeral 2 y 3 Código de procedimiento administrativo y contencioso administrativo).
3.      Crear espacios y adecuar la infraestructura física que faciliten el desplazamiento y acceso a la Institución y a los recursos tecnológicos de la comunidad educativa en situación de discapacidad física y mujeres gestantes.  (artículo 13 constitución nacional).
4.      Divulgar la ley 1620 de 15 de marzo de 2013 y establecer el manual de procedimientos para el Ciberbullying, pornografía infantil, grooming, smishing, phishing, sexting, phubbing, sextorsión.
5.      Establecer el manual de procedimiento para el uso racional y apropiado de los recursos tecnológicos dentro de la Institución Educativa para garantizar el disfrute de las bondades de los mismos de una manera saludable.
6.       Establecer las pausas activas para cuando el uso de los medios tecnológicos cada 45 minutos de uso continuo, esta pausa debe ser de cinco minutos.
7.      Capacitar a los padres y madres en el uso de Internet, sus contenidos, fortalezas y riesgos.

Derechos:

1.      Recibir la información preventiva sobre los efectos secundarios en el uso excesivo de ciertas herramientas tecnológicas.
2.      Recibir instrucción sobre los protocolos que se deben seguir para el uso de las herramientas tecnológicas.
3.      Tener fácil acceso y desplazamiento dentro de la institución y a los recursos tecnológicos de la comunidad.
4.      Comunicar al comité encargado de la seguridad escolar sobre los inconvenientes que se generen en el uso de las tecnologías y los riesgos a la salud física que se presenten con el uso de las tecnologías.
5.      Conocer y exigir el manual de procedimientos de la I.E para el Ciberbullying, pornografía infantil, grooming, smishing, phishing, sexting, phubbing, sextorsión.
6.      Los padres y madres tendrán el derecho y la responsabilidad de orientar, educar y acordar con sus hijos e hijas un uso responsable de Internet: establecer tiempos de utilización, páginas que no se deben visitar o información que no deben proporcionar para protegerlos de mensajes y situaciones peligrosas, etc.



DESVENTAJAS O ENFERMEDADES OCASIONADAS POR EL MAL USO Y/O USO EXCESIVO DE LAS TECNOLOGÍAS

Ansiedad. La búsqueda de información en Internet para la realización un trabajo también puede provocar ansiedad a algunos estudiantes.

Aislamiento. Internet permite que los estudiantes trabajen y aprendan solos, pero un trabajo individual, en exceso puede acarrear a la larga problemas de sociabilidad.

Enfermedades oculares: Resequedad en la córnea, tensión ocular, desgaste de la vista, cansancio visual

Síndrome del Túnel Carpiano: El nervio que va desde el antebrazo hasta la mano queda presionado dentro del túnel carpiano ocasionando entumecimiento, dolor, hormigueo y debilidad de la mano afectada.

Daños en la audición: Hipoacusia (pérdida parcial de la audición), pérdida del equilibrio, naúseas y vómito, provocados por el uso de los audífonos a todo volúmen.

Problemas mentales: Depresión, aislamiento social, ansiedad, pérdida del placer y disfrute de las actividades diarias, etc.

Daños en el sistema nervioso: vértigo, fatiga, trastorno del sueño, pérdida de la memoria, tumores cerebrales,

Sobrepeso y obesidad: Por estar tanto tiempo frente al computador las personas se vuelven sedentarias  y  el desgaste de los sentidos visuales y los intelectuales provocan la necesidad de consumir glucosa, la persona come dulces, chocolatinas, harinas, comidas rápidas, etc. subiendo de peso.

Adicciones: ciberadicción,  la nomofobia (miedo a no tener el celular a la mano), Portatilitis (cargar a todo momento el portátil puede ocasionar dolores musculares)

Otros problemas físicos. Un exceso de tiempo trabajando ante el ordenador o malas posturas pueden provocar diversas dolencias, como: Tendinitis, dolores lumbares ocasionados por la mala postura, Bursitis (inflamación de la bursa en el codo), Epicondilitis (lesión del epicóndilo en el húmero), Vibración fantasma (imbalances musculares con retracciones en ligamentos y tendones), dolores de cuello, muñecas, espalda, etc.


Los principios que rigen estos lineamientos de política institucional son:

       Autocuidado
       Respeto por el otro
       Autonomía
       Responsabilidad
       Comunicación oportuna
       Calidad de vida
       Autoestima

Para el desarrollo de esta política de salud física y mental de la institución,  se debe establecer  con la comunidad educativa el Plan de Acción frente a las necesidades que hay de acuerdo con el tipo de recursos que se manejan en la institución.

Por: Celinda Farfán Parrales, Ana Victoria Pazmín, Cecilia Cepeda Alza, Esmeralda Bocanegra, Claudia Patricia Zúñiga


2. Red de aprendizaje: Mapa conceptual



SESIÓN 2:
1. CoP: Comunidades de Práctica (2) de quehacer pedagógico - Responder preguntas en el PID

Aracelly Saa Reeding - Edilma Quiceno Mesa - Nancy Lorena Noguera - Nubydei Larrahondo Murillo - Ruby Martínez

REFLEXIONES
1.      ¿Cuáles son las diferencias entre las Comunidades de Práctica y las Comunidades de Aprendizaje?


DESARROLLO

COMUNIDAD DE PRACTICA
COMUNIDAD DE APRENDIZAJE

Según Wagner la Comunidad de Práctica es una comunidad que actúa como un currículo vivo para el aprendiz.
Es un grupo de personas que comparten una preocupación, un interés común acerca de un tema, y que profundizan conocimientos a través de una estructura social basada en la construcción colaborativa de conocimientos a beneficio de todos sus miembros.
Rosa María Torres (2001) aporta al concepto indicando que una comunidad de aprendizaje “es una comunidad humana organizada que construye y se involucra en un proyecto educativo y cultural propio, para educarse a sí misma, a sus niños, jóvenes y adultos, en el marco de un esfuerzo endógeno, cooperativo y solidario, basado en un diagnóstico no sólo de sus carencias sino, sobre todo, de sus fortalezas para superar tales debilidades.”
Se organiza para el desarrollo de conocimientos especializados alrededor de  una problemática de interés común.
Son planteamientos de Centros Educativos. Empresariales o entornos específicos,  para generar procesos de aprendizaje dialógico.
Está circunscrito a la práctica diaria desde el ámbito profesional.

Están circunscritas a  ámbitos específicos.  Escolar, empresarial, etc.,  y al proceso de asimilar conceptos y materias.
La COP es más perdurable porque se fundamenta en el interés de profundizar en conocimientos específicos
Las COA llegan a su fin cuando ya han adquirido los conocimientos objetos de aprendizaje.
Está conformada por grupos de personas que se encuentran en diferentes contextos.
Formada por un grupo de personas que se encuentran en un mismo entorno, ya sea virtual o presencial.
No requieren de un orden jerárquico.
Requieren de un orden jerárquico.






























¿Por qué que es importante las Comunidades de Práctica?
Las Comunidades de Practica son importantes porque a través de ellas se posibilita la construcción de los conocimientos de manera colectiva y colaborativa, lo que permite el enriquecimiento permanente, la  interacción, ampliación de conocimiento y  validación los  diferentes puntos de vista. Las comunidades que acuerdan utilizar las TIC, facilitan  su interacción pues pueden combinar la comunicación sincrónica  con la asincrónica, de acceder a –y desde– comunidades geográficamente aisladas y de compartir la información multicultural  e intercultural.

Los principales aportes de las comunidades de practica en el  ámbito educativo son:
  • Posibilitan el trabajo colaborativo y cooperativo.
  •  Valida los diferentes puntos de vista.
  • Permite profundizar los conocimientos.
  • Potencializa el uso de las tecnologías
  • Posibilita la construcción y el uso de un repertorio compartido
  • Facilita la negociación de significados.
  • Posibilita la construcción del conocimiento colectivo.
  • Iincrementa  la autonomía.

SESIÓN 3:
1. Actividades de aula enriquecidas con TPACK: Planeación del proyecto completo en plataforma – planificador de proyectos (TPACK*CTS*AbP*POC*1:1)


SESIÓN 4:
1. Diseño de actividades del proyecto: Matriz TPACK para el diseño de actividades de aula con TIC

Matriz TPACK para el diseño de actividades del proyecto
Maestro estudiante:

Maestro formador­­:
RUBY MARTINEZ Y NANCY LORENA NOGUERA
Título del proyecto:
“CONVIDARTE” Convivencia, vida y arte
URL DEL PID:

Instrumento de diseño curricular didáctico
(Adaptación matriz TPACK enriquecida con CTS)
Conocimiento docente necesario para utilizar eficazmente las tecnologías en el proceso enseñanza y aprendizaje

Estándares a los que responde la actividad

Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizó en forma segura.
POC
(Preguntas orientadoras de Currículo)


¿Podemos mejorar nuestra convivencia escolar a través  del Arte?


EVIDENCIA TPACK ENRIQUECIDO EN LAS ACTIVIDADES
(TPACK*ABP*CTS*1.1)


Conocimiento  Disciplinar
(CK)
Núcleos conceptuales y/o problémicos
Las herramientas y  recursos  web como canal para documentar avances y productos de los estudiantes ( blog, páginas web, google doc, drive, wikis, comics etc).
Creación de Historietas utilizando los comics
Acercamiento al Creative Commons: el derecho de autor de sus obras musicales, plásticas, digitales, sus trabajos académicos, sus textos, fotografía. (https://creativecommons.org/licenses/?lang=es)
Conocimiento Pedagógico
(PK)
¿Qué enfoque utilizará?
¿Qué metodología usará?
ABP y Aprendizaje activo,  que tiene sustento pedagógico en el aprendizaje constructivista (Piaget y Vigosky) y significativo  (David Ausubel) en la medida en que sus actividades están orientadas al desarrollo de un  pensamiento creativo, cuestionador, reflexivo,  e integrador,  bajo la responsabilidad del alumno orientado por su profesor.
Se partirá  de  los saberes previos de los estudiantes, evidenciándose con lluvia de ideas hasta llegar a la conceptualización y concertación de las temáticas propuestas en esta actividad.

-Metodología basada en proyectos, que definirá a partir de una pregunta de orientadora, sobre ¿cómo podemos mejorar la convivencia escolar a través del  arte mediado por las Tic? , luego se parte de los preconceptos que tienen los estudiantes, evidenciándose con lluvia de ideas hasta llegar a la conceptualización y concertación de las temáticas propuestas en esta actividad, los estudiantes deberán representar a través de un historieta el resultado de la investigación, para lo cual podrá utilizar herramientas virtuales – Comics.
-Deberán crear un blog para registrar los avances de la investigación.
-Para el trabajo colaborativo utilizarán herramientas google doc, google driv, foros en las redes sociales, comunidades virtuales.
La socialización del proyecto se hará a la comunidad educativa.
Conocimiento Tecnológico
(TK)
¿Qué recursos digitales va a utilizar?
¿Qué aplicaciones o herramientas TIC va a utilizar?
Otros recursos
(No digitales)

Internet como fuente general de información: google, el correo electrónico como medio de comunicación,
eduteka.org/Editorial16.php
http://portal.educ.ar/, Exchange(recursos interactivos, para la pizarra digital)
Videos YouTube, tutoriales.
Programas para la creación de materiales educativos (en diversos formatos como videos, podcast, comics, powerpoint,  Blogger, Gogle drive y doc, tagul) y la plataforma Edmodo para la comunicación y seguimiento del aprendizaje.
Humanos: estudiantes, docentes.

Guías de aprendizaje


Conocimiento Pedagógico –Disciplinar
(PCK)
Estrategias didácticas disciplinares que se van a implementar
Trabajo colaborativo: Formaran grupos de trabajo donde se distribuirán tareas de acuerdo a los roles definidos por ellos mismos.
Análisis de la información: los estudiantes consultarán diferentes fuentes sobre los cómics y como estos ayudan o apoyan la sana convivencia, la clasificarán la información obtenida y analizarán cuál se ajusta mejor a su proyecto.
Alfabetización en tic: el reconocimiento de medios informáticos permitirá que los estudiantes socialicen sus proyectos tanto a sus compañeros como a toda la comunidad educativa a través de los blogs.
Conocimiento Tecnológico disciplinar
(TCK)
Competencias disciplinar específicas que se desarrollan con la mediación de las TIC
Competencias Investigativas, argumentativas, selección de la información confiable, manejo de herramientas multimediales para la presentación de los resultados.
Conocimiento Tecnológico Pedagógico
(TPK)
¿Para qué y cómo va a utilizar las nuevas herramientas tecnológicas en el desarrollo de su clase?

Para la recolección de la información, trabajo colaborativo online, sistematización de la información.

Conocimiento Pedagógico, Disciplinar y Tecnológico
(TPACK)
¿Qué elaboración académica digital diseñarán los estudiantes como evidencia del desarrollo de Competencias Disciplinares Específicas y apropiación de las Habilidades en y para la Ciudadanía del Siglo XXI?
Un blog donde plasmaran los momentos y resultados de la investigación. El trabajo colaborativo  se evidenciará a través de la creación de una comunidad de práctica.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Estrategias de enseñanza y aprendizaje
Actividades del docente
Actividades del estudiante
Tiempo de la actividad
Orientación del proyecto
Alfabetización digital
Orientación de la comunidad de practica
Elaboración de Rubrica de evaluación
Seguimiento a cada fase del proyecto.
Acompañamiento y retroalimentación permanente.







Creación del blog para registrar los avances del proyecto, para lo cual deberá:

-Recolectar, analizar y clasificar la información.
Definir con su grupo los objetivos y metas del proyecto.
Definir a presentación del producto.
Participar en los foros
Miembro en una comunidad virtual sobre arte.
Preparación del Comic.
Diseño de la presentación para la Socialización.




2 meses








Marque las competencias siglo XXI que va a desarrollar con estas actividades:
Habilidades de aprendizaje e innovación
 x  creatividad e innovación
 x  Pensamiento crítico y resolución de problemas
 x Comunicación y colaboración


Habilidades en información, medios y tecnología
 x Alfabetismo en manejo de la información
 x Alfabetismo en medios
 x Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la comunicación)

Habilidades para la vida personal y profesional
 x Flexibilidad y adaptabilidad
 x Iniciativa y autonomía
 x Habilidades sociales e inter-culturales
 x Productividad y confiabilidad
 x Liderazgo y responsabilidad

Oportunidades diferenciadas de aprendizaje
¿Cómo va a apoyar a los estudiantes con situaciones diferenciadas (NEE), desde el desarrollo de su clase?
Utilizando estrategias de aprendizajes colaborativos con la socialización de sus pares.
Para los que tienen intereses diferentes- promover la participación activa en el aula.
Los  estudiantes tendrán espacios para despejar sus inquietudes.
Escuchar otras propuestas de actividades para lograr el objetivo.
Para los estudiantes con dificultades de vista se utilizará una aplicación de realidad aumentada en http://cidat.once.es/home.cfm?id=1120&nivel=2, la aplicación “mis cosas 8” http://www.proyectoazahar.org/azahar/applications.do?app=mything  ayudan a mejorar la calidad de vida y la autonomía de las personas con autismo y/o con discapacidad intelectual
PROCESOS EVALUATIVOS
Proceso de evaluación (Formativa y Sumativa)
¿Cómo va a realizar el proceso de evaluación?
¿Qué instrumentos va a utilizar para la evaluación?
Antes
Durante
Después
Rúbrica de evaluación   Socialización (exposición) en el ambiente de aprendizaje del portafolio de la investigación

Diagnóstica

Preguntas sobre arte y convivencia, revisión sobre saberes previos
La argumentación de cada fase del proceso.

Actividades realizada con el software Smart notebook y la pizarra digital se ira, revisando el logro de los objetivos
Revisión del producto (Blog publicado)
Participación en los foros y comunidades virtuales.





Metodología Pedagógica EDPT por Maritza Cuartas Jaramillo se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-No Comercial-Compartir Igual 3.0 Unported. Basada en una obra en http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf..

SESIÓN 5:

1. Competencias Siglo XXI: Revisar matriz TPACK y enriquecer con competencias

SESIÓN 6:
1. Evaluación: Plan de Evaluación del Proyecto
  
2. Rúbrica: Diseño de dos rúbricas (PID y Portafolio de estudiantes)

Rubrica de valoración Portafolio Interactivo Digital
Rubrica de Valoración de PID


Rubrica de valoración Portafolio Interactivo Digital


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